游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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Tisch Summer School 的介绍文章推出的时候,游戏开发夏校还没在我们的计划中,如今我们已经马上就要出发了……在 indienova 不断有过各种预告而没有实施的前提下,大家想必也忽略这句话。……,它们本科应该有,但没有放在夏校

加油-与你同在(Come on-be with you)

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进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然小心人体自身免疫细胞,可以利用免疫细胞的追踪来间接的帮助消灭病毒。……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望

如何保证你的提案会被忽略/退件

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资讯太多时,譬如说放入了一堆专案过度枝微末节的设定,会造成接收提案的人难以消化而产生负面效果。……Wright 补充,在所有实体活动都取消的疫情期间,你必须要把发行商要看到的所有重点都在第一封 email 讲完……Mike Rose 强调,提案就开宗明义破题,绝对不要先问“请问你们有没有兴趣看提案呢?”

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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我们的母语本身就从来没有搞清楚“游戏”这个词汇,或者一贯地充满智慧地把它模糊掉了。……有时我们表达自己很重要,就会拿出游戏来说,你们承认游戏很重要。……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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正在工作的调查员没有任何变化。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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就因为自己喜欢玩游戏,当年手游行业又非常的热门,我们又到了三十而立的年头,拼也就现在,就这样,Wotar……、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不,我不允许自己人生这样的平淡,我我的生活充满着活力和精彩,我选择继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,我她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有玩家

Change : A Little Story

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流程较短,相比较正作轻松很多。……绝赞发售中)的时候,《Change : A Little Story 》就已经在《Change》本体里了……我从天下大势分析一直分析到玩家心理,怎奈对方只需一招“我们没钱马上就要完蛋”便可立于不败之地

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办

版本:Early Access


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